小骨英雄杀手流血玩法作为一种独特的打法,不仅带来了高额的持续性伤害,还能通过组合特定的技能与装备产生意想不到的化学反应,今天就详细介绍流血玩法中的黑暗技能点法、流血刻印、流血装备以及暴击流与不暴击流两种具体玩法,帮助玩家在游戏中更好地掌握这一战术。
流血核心技能点法
流血玩法的核心技能点法是血祭和旧病复发的组合,这一组合在遇到血祭的情况下具有极大的实用性。首先,血祭技能可以减少流血伤害,注意,这里的减少是通过乘算的方式实现的。这意味着原本需要两次创伤才能触发的流血,现在只需一次创伤即可触发流血效果。
旧病复发要在异常状态结束后,有机会再度赋予敌人一次异常状态。针对流血,这意味着流血结束后,有机会再次开启创伤,随后再次开启流血效果。当这几种技能结合在一起时,会产生非常强烈的化学反应:外伤立即开始流血,然后开始判定旧病复发,如果成功,再次触发外伤,再次开始流血,因此循环。只需运气好,就能达到全自动打怪的效果。
流血刻印效果
在小骨中,异常状态带来的伤害一般不能暴击,四层出血刻印效果推动出血损伤暴击,并开启强击效果。这使得流血玩法有两种不同流派:暴击流血与非暴击流血。暴击流血借助四层出血刻印,流血损伤暴击,打开强击效果,重要升高爆发途经。依据堆叠暴击率和面板损伤的提高,暴击流血可在短期内造成极高的损伤输出。非暴击性流血是由两层出血刻印,依靠持续稳定的伤害输出击败对手。尽管没有暴击的高爆发,但胜过平稳、长期的损害。
流血装备选择
流血玩法的核心装备有两件:奇迹之杯和吸收所有的剑,这两件装备可以大幅度提升流血伤害,并提供极佳的属性支持。奇迹之杯的作用是使流血伤害增幅300%。当前版本中,奇迹之杯触发时的那次流血不会受到血祭的伤害减少效果。因此,玩家可以通过错序使得多个奇迹之杯触发时都不受到血祭影响,从而最大化流血伤害输出。吸收所有的剑则是另一件关键装备。叠满之后,这把剑可以提供50的面板伤害和20的暴击率,非常适合暴击流血流派。此外,这把剑还能增加流血的持续时间,使得流血效果更加持久。
以上就是小骨英雄杀手流血玩法的介绍,做为小骨英雄杀手中的一大亮点,通过合理技能点法、刻印效果和装备挑选,玩家可以在游戏中发挥出血玩法的巨大潜力。不论是追求高爆发式暴击性流血,或是平稳长久的非暴击性流血,都能在不同战斗场面中发挥出色的功效。