燕云十六声中有许多不同的武器,每一种武器也对应着不同的功法,那么大家一定好奇究竟有多少种,该如何抉择。下面就给大家带来燕云十六声各种武器功法选择,聊一聊目前实装的这些武器有什么特点,对应的武学功法是什么样的,感兴趣的小伙伴不妨一起来看看吧!
剑:
同种类的武器普攻是一样的,有轻、重攻击两种,只有给武器搭配了武学功法才能用更强的攻击。例如“无名剑法”,可以蓄力剑气,可远可群,伤害也不错,而且可以通过氪金解锁额外的技能特效。其技能1实用性也不错,有冲刺位移接连砍数刀,同时可以给到自身护盾。技能2迅捷抽刀腾空后退然后再抽刀前跳。
积矩九剑,则是另一种武学,技能1前冲多段连击,技能2后跳发射多段剑气,蓄力技还有剑花。可以在使用技能的时候切换其他武器来激活剑花。
枪:
开局自带的枪法中也有无名枪法,枪的蓄力技是很是时候新手开荒的,有耐力就可以一直转,持续攻击并且能打出敌人的僵直,本身也有一定的霸体,不过灵活度一般。技能还有定身、一刺等招式,招式比较精简,通常是起手定身然后直接转转转就完事了。第二套枪法“九曲惊神枪”,蓄力技有一套连招,武学技可以激活剑花,偏向于群体输出,蓄力技则倾向于单体输出。八方风雷枪则是坦克类定位的功法,可以嘲讽敌人,给敌人挂易伤。
刀:
目前只有“嗟夫刀法”这一种武学,攻击速度慢,但是单词攻击伤害高,完整蓄力技还有三段,二段伤害高可以连斩。另外2个则一个是给自身挂护盾,一个吸怪接范围斩击,比较适合联机用。
谈起三国题材的游戏,一直都有着不少的固定玩家群体,最近有一款该题材的新作热度颇高,讨论的声音非常多,就是将灵说,那么谈起该游戏,既然大家都在讨论,那么今天就带来一期将灵说测评,来带大家了解一下该游戏的真实情况,来看一下这款游戏到底是不是如同大家说的一样好玩。 作为三国题材的游戏,想要判断该作是否是一款
扇:
武学“青山执笔”,蓄力冲刺两段连击,武学技较为特别,可以在原地留下影子再次点击返回影子的位置。扇子是攻击范围比较小,适合solo。不过带扇子的移速比较快,蓄力技和武学技都有冲刺位移,能够快速接敌打完就溜。此外武学技能可以在敌人真气低于30%的时候触发二段,进行空中连击。挺时候远距离瞬间靠近击杀敌人的后排,不过也因为只有这1个武学技,遇到血牛就比较吃力了。
“明川药典”,少见的拥有第二套普攻的武学,而且是远程,功能上应该是治疗定位,游戏里血药得自己找材料制作,因此有了这套武学功法就等于有了一个天然回血瓶。轻击远程伤害很低,重击和蓄力技都是给自身回血,一个是单回一个是持续回复。技能1范围恢复,技能2复活队友。
双刀:
武学功法“泥犁三垢”,重攻击进入狂暴状态,自损血量改变攻击动作,获得吸血与暴击加成。技能1连招,技能2旋转自身多段冲刺位移。双刀是游戏里攻击速度最快的武器,非常灵活,不过基础伤害较低,而且狂暴要消耗自身20%血量,在敌人很多的时候并不好用。
伞:
武学“九重春色”远程输出定位,轻攻击远程,重攻击近战,范围大攻击高,蓄力技的范围也是各个武器中最大的,缺点是很容易被打断。技能1是短距离冲撞位移,技能2则是将伞丢到空中自动攻击敌人,而这个时候人物则可以近战攻击。常用的连招是技能1冲撞到人群里然后衔接蓄力技能范围伤害。
以上就是对燕云十六声各种武器的一番介绍,目前就这6种武器10种武学,相信后面也会增加更多新的,而不同的武器之间还可以相互搭配切换,这也是游戏的玩法特点之一,大家可以结合自身的战斗习惯,以及团队需求来选择合适的武器和功法。
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